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7年之痒 是固步自封或是放手一搏

发布时间:2022-09-30 04:00:09 所属栏目:动态 来源:转载
导读:   相信不少产品设计师,对站酷都有一定的了解。在这一次的网站升级中,站酷取消传统的内容推送机制,调整为根据用户兴趣、浏览推荐的千人千面的信息流模式。这么做用意何在?未来又将朝着
  相信不少产品设计师,对站酷都有一定的了解。在这一次的网站升级中,站酷取消传统的内容推送机制,调整为根据用户兴趣、浏览推荐的千人千面的信息流模式。这么做用意何在?未来又将朝着什么方向迭代?本文对站酷进行了深度拆解,一起来看看。
 
  一、导读
 
  1. 内容结构
 
  「导读」可以帮助你快速了解这篇文章是否适合你阅读;
 
  「产品画像」从商业模式、用户角色到迭代记录,让你对站酷有一个基础的了解;
 
  「产品拆解」分为四个部分,分别是内容服务、设计服务、设计总结和迭代建议。其中「内容服务」是实现用户留存的关键,主要拆解了站酷的栏目和内容;「设计服务」是商业变现的重要方式,主要拆解了「站酷学习」和「站酷海洛」两个核心业务;
 
  「设计总结」主要针对站酷目前的产品设计进行了设计总结;
 
  「迭代建议」则是为探讨了站酷未来的发展方向和个人建议。
 
  2. 分析模型
 
  我们主要运用三种模型对产品的功能、设计进行拆解,由于没有权威的官方数据,所以我们更多以推导的形式去思考站酷为什么这样设计。
 
  第一个,增长模型。由戴夫·麦克卢尔提出,包含用户获取、用户激活、用户留存、获取收入、用户推荐,分别对应用户生命周期中的5个重要环节,主要用于分析产品的功能价值。
 
  第二个,上瘾模型。由尼尔·法埃尔提出,通过对上千种习惯类产品的调研,总结出一款产品如果要让用户习惯、上瘾,可以按照触发、行动、多变的酬赏和投入四个步骤去设计,主要用于分析产品的功能价值和推导产品的策略设计。
 
  第三个,社会心理学。主要结合西奥迪尼的社会心理学《影响力》六大说服力原则——互惠、承诺和一致、社会认同、喜好、权威和稀缺,去推导产品设计的用户心理设计,主要用于推导产品的策略设计。

(编辑:天津站长网)

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