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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?

发布时间:2020-04-21 12:35:56 所属栏目:网页游戏 来源:站长网
导读:副标题#e# 末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,2019年

  随着中国手游的发展,近几年包括单机游戏在内,末日生存题材的手游新作频出,但只是小众领域的狂欢,并未形成一定的规模。直到2018年《明日之后》在国内外市场的火热,以及《守望黎明》、《State of Survival》、《Age of Z》等在海外市场的成功,既将末日生存题材带到了广泛大众的面前,让厂商看到了该题材的潜力,也将末日生存题材在手游领域的爆发打下了坚实的基础。

  不过,目前做该类游戏的,要么是大厂,要么是小团队。小团队出产的末日生存游戏居多,包括《幸存者危城》、《活下去》、《阿瑞斯病毒》、《荒野日记》等,它们既有在《明日之后》之前上线的,也有在《明日之后》上线的,整体的数据表现还算可观。

  大厂虽然布局的少,但巨头之一网易早已通过《明日之后》打出名声,另一巨头腾讯也已经凭借末日MMO沙盒游戏《我的世界》正式入局,出海健将FunPlus同样通过《State of Survival》在自己擅长的SLG领域中植入了末日生存题材,未来趋势一片向好。

潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?

  美、日为主要市场,玩法选择因人而异

  对于新入局的厂商来说,目前我们已经看到了FPS、SLG、MMO、塔防、Roguelike、文字等多种玩法形式的末日生存游戏,这些经过市场验证的玩法也是他们最稳妥的选择,且多个领域末日生存类题材的游戏还未饱和。

  此外,从进入3月出海收入榜TOP30的末日生存手游《明日方舟》、《守望黎明》、《State of Survival》、《明日之后》、《Age of Z》在不同国家畅销榜的表现来看,美国(3款进入iOS畅销榜TOP100)、日本(4款进入iOS畅销榜TOP100)是末日生存类最受欢迎的市场(不排除其买量对游戏的加成作用),也是末日生存手游厂商可以重点攻略的两个市场。

潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?

  如果目标瞄准出海,且公司体量较大,那就选择FPS、SLG、MMO这些在海外市场更受欢迎的玩法。末日生存FPS游戏在PC、主机上较常见,但手游应用较少;SLG在美国颇受欢迎,但竞争难度较大,而FunPlus《State of Survival》在买量的配合下,3个月就成功突围。在这三类玩法竞品众多的情况下,采用末日生存题材更能使他们与对手打出差异化。

  如果目标瞄准国内,且公司体量较小,塔防、Roguelike、文字类玩法是可以尝试的方向。塔防类收入被《明日方舟》带起巨大增幅后,也成长为了较受欢迎的玩法,但目前缺口较大,还有很大的发展机会;Roguelike的随机属性,能把单一的游戏玩法变得更丰富,优化玩家的游戏体验。暗黑地牢变为末日生存,也能增加玩家的新鲜感。

  爆发式买量较少,注重长线运营

  和仙侠、传奇等品类动辄单日投放素材数上千次的爆发式买量不同,末日生存类游戏投放素材数相对较小,且更注重细水长流式的运营模式。

  从DataEye监测的数据来看,近30天投放素材数排名前10的游戏,投放素材数均在500-1100这个范围内,平均一天多则40条,少则15条。不过,它们的持续投放天数都较长,包括《末日危城》、《明日之后》、《末日启示》、《末日危途》等,长达500天上下。

潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?

  末日生存类题材的买量投放平台,与其他类型较相似,都是以头条系为主要投放阵地,没有显示出特别大的倾向性。不过受买量游戏的投放素材数影响,其各平台的投放素材总数也相对较低。

  TOP10中,仅穿山甲联盟、头条、天天快报、抖音4个平台的投放素材数在2000以上,穿山甲联盟最高,为2991。从第7名UC头条开始,包括QQ浏览器、虎扑、手机百度,投放素材数均不足500,与前几名有较大差距,同时也能看出,末日生存题材游戏在买量市场的佛系状态。

潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?

  末日生存题材为什么受欢迎?

  从影视剧到游戏,末日生存题材作品不算真正意义上的大众,但在全球范围内也拥有无数爱好者。

  由于末日生存是一种极端的情境,即能带来巨大的紧张感,又可以展示人性,具有很强的戏剧性,因此能同时击中玩家的多重欲望:身处和平年代、渴望拥有多重生活体验的新鲜感;在末日世界,被求生欲驱动的人类会做出何种行为的好奇心;以及面对丧尸,热血厮杀的紧张刺激感。

  尤其是丧尸的设定,把其他题材中人与怪物的对立,转移到了人与“人”之间,强化了人类彼此之间的矛盾,也放大了人类的恐惧。同时,人类一旦被咬便意味着自己身为人类的“死亡”,这种变异方式极其简单,也更具危险性,人类每时每刻都游走在死亡的边缘,为生存而战斗,使得末日生存题材更加刺激。

  当丧尸对人类带来的危险性被激发,人类也掌握了对付丧尸的办法后,末日生存题材的矛盾便转向了人类之间的冲突——幸存的人类是要互相协作建造新家园,还是为了争夺匮乏的资源而彼此斗争。在一个人人自危,并且失去了法律的社会环境中,揭示人性自私冷血的一面,也是末日生存题材独有的现实意义。

(编辑:天津站长网)

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