加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 天津站长网 (https://www.022zz.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 站长资讯 > 评论 > 正文

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

发布时间:2017-09-01 01:22:40 所属栏目:评论 来源:知乎网
导读:副标题#e# 文/胭惜雨 导语:从纸媒到网媒,中国大陆的游戏媒体经过了一段坎坷又漫长的道路。或许是由于先天的不足与外界条件的阻碍,将近 30 年过去,游戏媒体行业依旧如此艰难,一代又一代的有志者相继离去,就像我们记忆中那一本又一本消失的杂志,一个又

2017 年游戏葡萄的报道中, 17173 总经理赵佳分享了一条数据:“从收入结构上来看, 17173 现在只有10%的收入来自于大家普遍认为的硬广。实际上我们现在剩下的90%收入全部要来自于跟客户的深度策划,也就是说广告位只是跟客户提供的营销方案中的一个搭配项而已。”

我相信绝大多数的媒体人,无论是纸媒还是网媒,都不愿意称自己是“一个为导量、为厂商服务”的编辑,哪怕事实真是如此,也尽量是捂着脸,私下里说,绝对不会拿出来公开给大家看。

这样看来,在拖着巨大的人力成本和运营成本的前提下,如何告诉游戏厂商自己的价值的确是这些已成规模的游戏网媒最迫切的需求。内部的运营方向可以逐渐调整,新项目可以一个个建,但是收入大幅度的下滑却是实实在在的。

两者结合来看,就能明白陈艺超和赵佳女士的苦衷了。毕竟,人只有活着才能谈理想,死尸是谈不了理想的。

尾声:二十四年尘与土,砥砺前行莫悲切

到 2017 年,中国游戏媒体经过了 24 个年头,在这漫漫长路中,我们见证了无数编辑青丝变白发,见证了无数杂志创刊到停刊,见证了“编辑老师”到“小编”, 见证了游戏媒体到广告公司。

游戏媒体行业依旧艰难,坚守的人越来越少,回头看去,还在为游戏媒体而奋斗的人只剩下那孤零零的几个人影。虽然我们很难再看到十几年前游戏媒体的辉煌盛世,但我希望,在未来,始终有一小片空间给予游戏媒体人,给予那些真正在做内容的人。

本文献给 24 岁的游戏媒体,献给一代又一代为游戏媒体奉献青春的人们。

二十四年尘与土:中国大陆游戏媒体发展简史

感谢:在本文的撰写过程中,感谢前《家用电脑与游戏》杂志社记者大狗(赵廷)、前网易游戏频道高级编辑李寅东、game集中营贴吧吧主飞天小魔猪ACE的大力支持。

(编辑:天津站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读