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《星露谷物语》全球销量超1000万 种地养殖肝到天亮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:121
据外媒dualshockers报道,《星露谷物语》已在全球范围内售出了超过1000万份。截止发稿前,官方社交账号还未正式宣布这一消息,不过游戏新闻页面已经向大家透露了这一成就。 《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并[详细]
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《毁灭战士:永恒》终结技演示合集 超级猛男手撕恶魔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:184
爽到爆炸的FPS《毁灭战士:永恒》最近解禁演示,有媒体带来了游戏的流程演示,也有下面Gamespot这样直接带来终结技演示合集,让大家感受一番穿上执政官战甲打穿地狱的猛男主角,究竟有多么强悍。 《DOOM永恒》终结技演示合集: 相比前作,这一代的终结技有[详细]
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2019全年中国手游出海收入榜
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:79
过去一年,中国手游加速出海。 在 Sensor Tower 月度出海榜单中,我们看到以腾讯《PUBG MOBILE》,莉莉丝《万国觉醒》等为代表的国产手游,凭借优质游戏内容更新以及深入当地玩家社群的活动,持续扩大在全球市场的影响力。 我们也见证了《剑与远征》、《弓[详细]
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网赚类游戏还能火多久?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:77
先说观点,网赚类游戏还能火多久? 看目前的情况,也就是还有两多个月的市场红利空间,春节档爆发后市场会迎来快速回落。原因比较简单,越来越多的公司进入,加之头部产品效应,该类产品的买量价格提升快,收益却在下降甚至亏损,进而拉升用户提现门槛;其[详细]
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2019年超休闲游戏中小CP生存实录
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:128
超休闲游戏是近两年来最炙手的新兴游戏品类,以门槛低、成本低、体量小为特性,吸引了众多开发者投身到休闲产品市场中。 (一)回顾:超休闲游戏风潮是如何开始的? 2017年下半年开始,超休闲游戏开始在市场上出现,并迅速带来了非常诱人的故事。低门槛,[详细]
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《我的侠客》试玩有感:隐侠出世 重掀复古风潮!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:195
副标题#e# 大家好,我是半瓶神仙醋。 十多年前,在很多小伙伴还在改版DOS版《金庸群侠传》时,我另辟蹊径,利用Flash便于互联网传播的特点,开发了小游戏《金庸群侠传2》《金庸群侠传3》,算是当时复古武侠游戏开发者中的一名另类者。平心而论,无论《苍龙[详细]
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小岛秀夫谈工作室新项目:希望兼顾大作与独立游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:183
在最新的一期《Fami通》杂志上刊登了一篇30页的小岛制作专题报道,以纪念小岛工作室成立4周年。这篇专题报道还包括一个长达5页的小岛秀夫和新川洋司的访谈,他们一起聊起了他们发展的历史,回顾了《死亡搁浅》的发展。小岛秀夫分享了一个有趣的新故事,他[详细]
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2019年游戏上市公司卖“子”求生之路
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:193
副标题#e# 临近年关,一众业绩亏损甚至濒临退市的A股游戏上市公司又开始“作妖”:从元力股份、富控互动、中文在线再到大东南,部分上市公司正加速逃离游戏行业,依靠变卖游戏业务资产调节利润乃至保壳续命者不在少数。 一时间,游戏行业仿佛成为人人避之不[详细]
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一款“斗地主”游戏靠字节跳动的流量空降免费榜TOP1
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:64
副标题#e# “春节流量之争”已经开幕。 每年春节的iOS游戏免费榜,我们总能看到各式各样意想不到的游戏产品冲上前列。而在今年春节,首当其冲的却是一款棋牌游戏。 1月17日,一款棋牌类的休闲游戏《小美斗地主》从App Store游戏免费榜第22位直冲榜首。但手[详细]
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我们的手机离3A游戏还有多远?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:129
副标题#e# 45元在手机游戏里能买到什么?一款王者荣耀或者LOL的皮肤?可能,还不是最顶级的。 不过,现在45元你就能在App Store里买到一款精良的国产买断制游戏了。这就是备受媒体瞩目,并在去年iPhone11系列发布会上为A13芯片性能站台的《帕斯卡契约》。[详细]
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2020春节档游戏大战前瞻:有的布局完毕,有的已经翻车
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:125
副标题#e# 近两年来,春节黄金周的战场厮杀程度已经堪比军备竞赛了。先是快手十亿拿下春晚独家互动,后有淘宝聚划算十亿成春晚独家电商,抖音更是拿出了历届春节红包的最大金额:二十个亿。 根据之前iiMedia Research(艾媒咨询)和新快报联合发布的《2020[详细]
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明日方舟:新春活动「烘炉示岁」总结 十连活动挽回口碑
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:170
转眼间新年和元宵将至,开服半年多的热门手游《明日方舟》迎来了它的首个新年。第一个年头,《明日方舟》手游可谓是在手游界掀起了莫大波澜,恰好近期又赶上了外服开服,相信鹰角也是十分忙碌。 官博近日公布了春节期间的活动安排,可谓是开服以来最大的一[详细]
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以核心体验设计为引,深入剖析“打铁”游戏《只狼》的精妙之处
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:181
副标题#e# 从策划角度还原《只狼》 前言 在大多数单人游戏设计中,设计的起点往往是一个念头,设计者想要传达给玩家一种感受或是一种体验,以此为出发点最后设计出一整个游戏。为了传达这种体验,设计者为此设计了相应的玩法、剧情、美术、音乐。 无论是像[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:137
副标题#e# 从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时代的主[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:72
副标题#e# 一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的体系,[详细]
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乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:76
副标题#e# 自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的[详细]
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建筑师解构游戏关卡——游戏研发中的场景需求
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:166
副标题#e# 曾经参与的项目上线了,特别看了玩家的各方评价,虽然对于个人关注的内容上少有评价但根据游戏截图也能评断些许。对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前游戏研发的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则产出了[详细]
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今天,App Store付费榜首被《瘟疫公司》占领了
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:155
在微博热搜被新型冠状病毒占据了五个的时候,App Store付费榜也被《瘟疫公司》占领了。 这款由Ndemic Creations于2012年推出的策略模拟游戏,因其模拟病毒感染人类的特殊玩法而大卖,截至2019年5月,它的全球下载量超过了1.2亿次。 自2015年国服上线以来,[详细]
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木兰穿越部落世界 《部落冲突》定格动画匠心之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:88
今日,手游《部落冲突》发布了新春限定皮肤——巾帼英雄木兰的定格动画。动画里,木兰出现在《部落冲突》,依旧英姿飒爽,运用自己的机智与武力,保护村庄,守卫部落。 木兰是《部落冲突》开服8年来第一次推出的中国风皮肤,选择的是大家耳熟能详的中国古[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:131
全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近370亿美[详细]
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00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:181
副标题#e# 今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第三方评为最受00后欢迎的App。 从2017年起,快看漫画上线了游戏业务,已积累了丰富[详细]
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创业者如何过年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:110
副标题#e# 今天是过年前最后一篇文章了,感谢大家这一年以来的支持和陪伴。今天就来和大家聊聊创业者如何过年。 01。对于创业者,年关难过 小时候大家都觉得过年特别开心,甚至是一年最开心的一天,可以吃好吃的,拿红包。但是成年人的世界就没那么简单了。[详细]
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回顾2019,是什么令中国电竞更强大?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:50
2019年,中国电子竞技市场规模接近千亿大关。根据《2019中国游戏产业报告》显示,2019年中国电子竞技产业营销收入为947.3亿元,同比增长13.5%。在用户规模方面,2019年中国电子竞技市场的用户已经达到4.4亿,相较于2015年呈翻倍式增长。 收入及用户的持续[详细]
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《Apex英雄》第三人称模式演示 全新视角爽快战斗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:60
油管频道The Gaming Merchant上传了一段《Apex》英雄中第三人称模式的一段演示视频,一起来看看吧。 视频欣赏: 第三人称一直是玩家期盼已久的新功能,此前还有玩家在游戏训练场中发现了可以切换到第三人称的彩蛋。 视频画面: 本文由游民星空制作发布,未[详细]
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传闻:T2向R星施压 要求更频繁推出游戏
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-22 热度:150
据PSLifeStyle报道,可信的R星相关人士YouTuber SWEGTA在推特中指出Take Two正在对R星施压,要求他们更频繁地推出游戏。 SWEGTA认为这可能对《GTA》《荒野大镖客》这样的大型品牌不是什么好消息,R星或许会继续专注于像《恶霸鲁尼》《侠盗猎魔》这种相对较[详细]
